REGRAS DO CLAN
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REGRAS DO CLAN
PRINCIPIOS E FILOSOFIA
1 - Somos um grupo de amigos livres que tem por objetivo principal a diversão em grupo.
2 - Não buscamos o perfeccionismo ou a profissionalização dos jogos. Apenas tentamos manter nosso gameplay dentro de uma lógica tática efetuada em grupo, simulando um ambiente e situações reais.
3 - Pregamos o respeito e a boa convivência interpessoal. Abolimos qualquer tipo de racismo ou discriminação de aspecto pessoal.
REGRAS DO CLAN
1 - Respeitar os outros jogadores.
2 - Respeitar a tag do clã, não manifestando opiniões próprias como se fosse a do grupo todo.
3 - Respeitar as regras do servidor em que se encontra, sabendo manter o roleplay.
4 - Não usar qualquer tipo de hack ou cheater.
5 - Saber jogar em equipe, acatando comandos quando necessário.
6 - Manter a boa comunicação durante as partidas; evitando indicações ambigüas, conversas paralelas ou poluição sonora.
7 - Entender e respeitar a hierarquia e as insígnias de jogo; mantendo seu papel dentro de uma equipe.
8 - Participar efetivamente do grupo, sabendo emitir e receber opinão dos outros membros.
9 - Manter a boa convivência com todos os jogadores do clan, evitando atritos e desavenças entre os companheiros.
10 - Uma vez incorporado, o membro terá que jurar fidelidade ao clan.
INCORPORAÇÃO
Todos os interessados em incorporar o clan devem registrar-se no fórum e seguir os passos descritos no tópico de recrutamento;
1 - Após o pedido de incorporação, o interessado passará por um período de reconhecimento. Nesse período o candidato participará das salas do TS3 e jogara com a equipe, colocando em prova sua educação e seus quesitos de relação interpessoal como também seu modo geral de jogo. Ainda não é permitido a usar a TAG do clan. Esse período deve durar de no mínimo 7 a no máximo 30 dias, dependendo do consenso dos membros efetivos.
2 - Os candidatos que passarem pelo período de reconhecimento participarão do programa de incorporação. Nesse programa, os candidatos participarão do server privado em missões específicas para gerenciamento de habilidades e padronização tática. Após a conclusão do programa, que pode durar de 1 a 2 dias, o candidato fará o juramento ao Clan, recebendo a patente de Recruta.
JURAMENTO
"Eu, <nome>, por livre e espontânea vontade e dentro de minhas faculdades mentais, juro fidelidade aos principios de meu clan. Apartir deste momento minhas ações dentro do jogo estarão subordinadas a vontade do meu esquadrão. Prometo honrar minha tag e orgulhar meu clan dentro e fora de combate. CAVEIRA!"
PATENTES
- Recruta
- Soldado
- Sargento
- 2o Tenente
- 1o Tenente
- Capitão
- Major
- Tentente-Coronel
- Coronel
- General
INSÍGNIAS
- Motorista - Condutor habilitado para veículos terrestres.
- Piloto - Condutor habilitado para helicópteros.
- Aviador - Condutor habilitado para asa fixa.
- Spotter - Condutor habilitado de véiculos não tripulados.
- Cavalaria - Atirador habilitado para operar gunner terrestre/aérea.
- Estático - Atirarador habilitado em armas estáticas.
- Sniper - Atirador habilitado para operar armas de longa distância.
- Assault - Atirador habilitado em progressão urbana/mata para combates curta/média distância.
- Rush - Especialista em combate rápido em pequenos espaços.
- Explosivos - Especialista em minas e explosivos.
- Líder de Pelotão - Jogador com boa eficácia em planejamento e liderança de grupo.
1 - Somos um grupo de amigos livres que tem por objetivo principal a diversão em grupo.
2 - Não buscamos o perfeccionismo ou a profissionalização dos jogos. Apenas tentamos manter nosso gameplay dentro de uma lógica tática efetuada em grupo, simulando um ambiente e situações reais.
3 - Pregamos o respeito e a boa convivência interpessoal. Abolimos qualquer tipo de racismo ou discriminação de aspecto pessoal.
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REGRAS DO CLAN
1 - Respeitar os outros jogadores.
2 - Respeitar a tag do clã, não manifestando opiniões próprias como se fosse a do grupo todo.
3 - Respeitar as regras do servidor em que se encontra, sabendo manter o roleplay.
4 - Não usar qualquer tipo de hack ou cheater.
5 - Saber jogar em equipe, acatando comandos quando necessário.
6 - Manter a boa comunicação durante as partidas; evitando indicações ambigüas, conversas paralelas ou poluição sonora.
7 - Entender e respeitar a hierarquia e as insígnias de jogo; mantendo seu papel dentro de uma equipe.
8 - Participar efetivamente do grupo, sabendo emitir e receber opinão dos outros membros.
9 - Manter a boa convivência com todos os jogadores do clan, evitando atritos e desavenças entre os companheiros.
10 - Uma vez incorporado, o membro terá que jurar fidelidade ao clan.
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INCORPORAÇÃO
Todos os interessados em incorporar o clan devem registrar-se no fórum e seguir os passos descritos no tópico de recrutamento;
1 - Após o pedido de incorporação, o interessado passará por um período de reconhecimento. Nesse período o candidato participará das salas do TS3 e jogara com a equipe, colocando em prova sua educação e seus quesitos de relação interpessoal como também seu modo geral de jogo. Ainda não é permitido a usar a TAG do clan. Esse período deve durar de no mínimo 7 a no máximo 30 dias, dependendo do consenso dos membros efetivos.
2 - Os candidatos que passarem pelo período de reconhecimento participarão do programa de incorporação. Nesse programa, os candidatos participarão do server privado em missões específicas para gerenciamento de habilidades e padronização tática. Após a conclusão do programa, que pode durar de 1 a 2 dias, o candidato fará o juramento ao Clan, recebendo a patente de Recruta.
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JURAMENTO
"Eu, <nome>, por livre e espontânea vontade e dentro de minhas faculdades mentais, juro fidelidade aos principios de meu clan. Apartir deste momento minhas ações dentro do jogo estarão subordinadas a vontade do meu esquadrão. Prometo honrar minha tag e orgulhar meu clan dentro e fora de combate. CAVEIRA!"
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PATENTES
- Recruta
- Soldado
- Sargento
- 2o Tenente
- 1o Tenente
- Capitão
- Major
- Tentente-Coronel
- Coronel
- General
INSÍGNIAS
- Motorista - Condutor habilitado para veículos terrestres.
- Piloto - Condutor habilitado para helicópteros.
- Aviador - Condutor habilitado para asa fixa.
- Spotter - Condutor habilitado de véiculos não tripulados.
- Cavalaria - Atirador habilitado para operar gunner terrestre/aérea.
- Estático - Atirarador habilitado em armas estáticas.
- Sniper - Atirador habilitado para operar armas de longa distância.
- Assault - Atirador habilitado em progressão urbana/mata para combates curta/média distância.
- Rush - Especialista em combate rápido em pequenos espaços.
- Explosivos - Especialista em minas e explosivos.
- Líder de Pelotão - Jogador com boa eficácia em planejamento e liderança de grupo.
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